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关于直立车的速度环和直立环的叠加

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发表于 2018-3-11 21:13:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们的小车先调的直立环,可能是因为机械零位的原因会加速跑出去。我们想加速度环能够控制住小车,我一开始想调节速度环的pid,然后叠加到直立环上,可是电机会疯转。我队友想用速度环的pwm对目标角进行修正,但是和没加速度环的效果一样。速度环应该怎么加啊,第一次做小车,不太会,请求指教
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发表于 2018-4-1 19:34:27 | 只看该作者
楼主把pwm叠加到智力换上效果好吗?
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发表于 2018-4-4 14:45:25 | 只看该作者
ojbk的
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发表于 2018-4-10 23:15:02 | 只看该作者
我现在直立环把速度环当误差处理了,加上速度环车子就开始抖了
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发表于 2018-4-15 20:48:40 | 只看该作者
麋鹿迷路 发表于 2018-4-10 23:15
我现在直立环把速度环当误差处理了,加上速度环车子就开始抖了

我的也抖,请问解决了没?

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发表于 2018-4-19 15:11:24 | 只看该作者
车只有直立环是好的,,,速度环感觉就没起作用
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发表于 2018-4-23 13:57:04 | 只看该作者
你队友的思路是非常好的,这个其实就是速度的串级控制了,速度环的输出结果其实对应的就是加速度,对车模进行一个受力分析是很容易就可以推导出来的。至于你说的没效果,首先可能是外环的极性搞反了,第二参数不合适,第三最好给外环的输出加一个限幅才叠加到目标角度上,最后,速度环的控制周期可以尽量给大一些,我是100ms才控制一次。因为直立车的速度是没有办法突变的,直接控制的其实是加速度,速度环高频控制并不会使得速度相应变快,反而还会使得整个车的稳定性变差。
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发表于 2018-4-26 15:35:07 | 只看该作者
c767831092 发表于 2018-4-23 13:57
你队友的思路是非常好的,这个其实就是速度的串级控制了,速度环的输出结果其实对应的就是加速度,对车模进 ...

我想请问一下,我们也是用的串级,但是效果和开环吧机械零点增大效果一样,直道加速跑,一直加速?请问这大概是什么原因?
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发表于 2018-7-5 08:42:03 | 只看该作者
单直立环就可以站住不动呀,拍它可以停下来。最好直立调到站住不晃,不动
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