智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

查看: 3269|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

融合的角度感觉没问题了 但是直立效果一直有一个问题

[复制链接]

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
跳转到指定楼层
1#
发表于 2015-3-9 10:17:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下是角度波形图
回复

使用道具 举报

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
2#
 楼主| 发表于 2015-3-9 10:22:08 | 只看该作者
浅蓝粗线是陀螺仪角速度 ,深蓝细线是加速度计算的角度值 黄色线是融合后的数据 这个波形有问题吗

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
3#
 楼主| 发表于 2015-3-9 10:24:06 | 只看该作者
直立存在的问题就是 利用P*角度+D*角速度控制的时候,P大一点感觉车子稍微硬一点,但是会有明显的震荡;P小一点 车子不振但是控制力度太差;加了D也只是稍微改善。
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
4#
 楼主| 发表于 2015-3-9 10:29:00 | 只看该作者
西瓜君 发表于 2015-3-9 10:22
浅蓝粗线是陀螺仪角速度 ,深蓝细线是加速度计算的角度值 黄色线是融合后的数据 这个波形有问题吗

这样的跟进行吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
5#
 楼主| 发表于 2015-3-9 10:47:02 | 只看该作者
怎么没有人看看啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

2

主题

13

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
489
威望
249
贡献
154
兑换币
148
注册时间
2014-9-18
在线时间
43 小时
毕业学校
山大
6#
 楼主| 发表于 2015-3-9 10:55:52 | 只看该作者
求关注啊啊啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

2430

帖子

0

精华

跨届大侠

这并没有什么卵用.

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
6583

论坛元老奖章在线王奖章活跃会员奖章优秀会员奖章

威望
3601
贡献
1590
兑换币
1425
注册时间
2014-7-14
在线时间
696 小时
7#
发表于 2015-3-9 12:17:25 | 只看该作者
路过,学习了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6

主题

22

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
603
威望
286
贡献
151
兑换币
163
注册时间
2014-11-12
在线时间
83 小时
8#
发表于 2015-3-12 15:38:53 | 只看该作者
感觉你的波形不是很好
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

32

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
962
威望
494
贡献
284
兑换币
308
注册时间
2014-11-3
在线时间
92 小时
毕业学校
在读
9#
发表于 2015-3-13 21:19:37 | 只看该作者
    中心数值确定后,再调整PD参数
    P系数相当于倒立摆的回复力。这个参数应该大于重力加速度的等效数值车模才能够保持直立。
    随着该参数逐步增大,车模开始能够保持直立。进一步增大该参数会引起车模震荡。
    D系数相当于倒立摆的阻尼力。该参数可以有效抑制车模的的震荡。当该参数过大的时候,车模开始抖动。

    D系数,先令D=0,然后逐步增加P,直到车模发生震荡,再增加D消除震荡,直到车模开始抖动;
    然后增加P,消除抖动;
回复 支持 反对

使用道具 举报

5

主题

59

帖子

0

精华

高级会员

Rank: 4

积分
559
威望
298
贡献
147
兑换币
170
注册时间
2014-12-13
在线时间
57 小时
毕业学校
东北林业大学
10#
发表于 2015-3-14 08:33:52 | 只看该作者
你那几条线都代表什么变量
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|亿加合和智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2024-4-26 21:28 , Processed in 0.063332 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表