智能车制作

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

查看: 6378|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

MPU6050 融合角速度和加速度之后 。 角度值感觉不错。 但是之后的算法该怎么弄?

[复制链接]

1

主题

11

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
51
威望
37
贡献
10
兑换币
10
注册时间
2014-8-6
在线时间
2 小时
毕业学校
大连工业大学
跳转到指定楼层
1#
发表于 2014-8-12 22:16:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
但是之后的算法该怎么弄? 希望大神指点。 QQ6568471  有帮助有福利 = =
回复

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
51
威望
37
贡献
10
兑换币
10
注册时间
2014-8-6
在线时间
2 小时
毕业学校
大连工业大学
2#
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:17:46 | 只看该作者
  新手入门做四轴  。 现在PD算法感觉问题很大。 希望大神还有感兴趣的同学一起交流。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
51
威望
37
贡献
10
兑换币
10
注册时间
2014-8-6
在线时间
2 小时
毕业学校
大连工业大学
3#
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:19:09 | 只看该作者
表示飞起来就去表白 = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
51
威望
37
贡献
10
兑换币
10
注册时间
2014-8-6
在线时间
2 小时
毕业学校
大连工业大学
4#
 楼主| 发表于 2014-8-12 22:27:09 | 只看该作者
   我需要你们的帮助  :(:(
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

796

帖子

0

精华

跨届大侠

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
10578

优秀会员奖章活跃会员奖章论坛元老奖章在线王奖章

威望
5540
贡献
3174
兑换币
3043
注册时间
2013-9-30
在线时间
932 小时
5#
发表于 2014-8-12 23:20:01 | 只看该作者
果断赞一个...

评分

1

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

11

帖子

0

精华

注册会员

Rank: 2

积分
51
威望
37
贡献
10
兑换币
10
注册时间
2014-8-6
在线时间
2 小时
毕业学校
大连工业大学
6#
 楼主| 发表于 2014-8-12 23:24:56 | 只看该作者
wmslecz 发表于 2014-8-12 23:20
果断赞一个...

小白一个。 需要师兄的帮助。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

28

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
412
威望
214
贡献
126
兑换币
144
注册时间
2014-5-3
在线时间
36 小时
毕业学校
重庆三峡学院
7#
发表于 2014-8-13 09:37:40 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

8

主题

30

帖子

0

精华

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
339
威望
212
贡献
55
兑换币
17
注册时间
2012-2-2
在线时间
36 小时
毕业学校
BIT
8#
发表于 2014-8-14 14:22:54 | 只看该作者
之后可以选择用四元数来算状态转移矩阵,我是准备这么弄。
可惜还没做到这一步。

你用陀螺仪的数据怎么处理的? 除了减去零位误差,和均值滤波之外,有没有做别的处理?
我的测角效果感觉不是很理想啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

14

主题

53

帖子

0

精华

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1036
威望
535
贡献
297
兑换币
321
注册时间
2014-1-15
在线时间
102 小时
9#
发表于 2015-11-9 18:06:42 | 只看该作者
做的怎么样了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|联系我们|小黑屋|亿加合和智能车制作 ( 黑ICP备2022002344号

GMT+8, 2024-4-26 15:17 , Processed in 0.070664 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表