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楼主: 血之哀
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发表于 2016-5-22 19:32:16 | 只看该作者
血之哀 发表于 2016-5-22 19:25
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验证我的名字:李世明

一波学弟要加你了
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发表于 2016-5-22 21:42:19 | 只看该作者
比的是速度,准确,觉得这个有点浪费时间
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 楼主| 发表于 2016-5-22 22:17:58 | 只看该作者
g847279681 发表于 2016-5-22 21:42
比的是速度,准确,觉得这个有点浪费时间

不浪费时间的我刚刚测了比起软件二值化快了近一倍,用这个就不用二值化了
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 楼主| 发表于 2016-5-22 22:21:01 | 只看该作者
g847279681 发表于 2016-5-22 21:42
比的是速度,准确,觉得这个有点浪费时间

当然比赛的主要目的还是比速度这个只是数据的采集处理方式,小车的速度还是和后期的逆天算法有关
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发表于 2016-5-22 22:21:21 | 只看该作者
鹰眼路过~
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发表于 2016-5-22 22:48:27 | 只看该作者
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发表于 2016-5-23 12:45:30 | 只看该作者
这样还是要找边线吧,硬件二值化还是要好一点,不过这样可以学很多
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发表于 2016-5-23 17:20:51 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-5-23 18:23:52 | 只看该作者
The--One 发表于 2016-5-23 12:45
这样还是要找边线吧,硬件二值化还是要好一点,不过这样可以学很多

找边界是肯定的不过其实就是找个跳变很简单,速度也快,当然软件的速度永远是跟不上硬件的,硬件二值化速度快基本就不费时间,硬件二值化我也在用效果是不错不过硬件二值化也是有缺点的,就是阈值是固定的摄像头从初始设置是设置的比较器数值就是阈值。现在我正在做硬件二值化动态阈值,思想是用一个高精度的光敏器件作为阈值参考。
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发表于 2016-5-23 18:26:23 | 只看该作者
The--One 发表于 2016-5-23 12:45
这样还是要找边线吧,硬件二值化还是要好一点,不过这样可以学很多

硬件二值化,做得好NB,做不好SB
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