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楼主: wxyriddler
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发表于 2015-12-27 23:00:09 | 显示全部楼层
6666求代码liuzw_1995@163.com
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发表于 2016-2-2 23:23:28 | 显示全部楼层
大神,能分享下图像处理部分的代码吗,没理解啊
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发表于 2016-2-20 22:15:49 | 显示全部楼层
wxyriddler 发表于 2016-2-2 19:58
一个方格为一个像素。看起来很复杂,是为了减少遍历次数节约时间,kl26单帧单次处理时间

不是按行搜的话,取到的边沿点是不是用二维数组保存,相当于横纵坐标
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发表于 2016-2-24 12:26:37 | 显示全部楼层
wxyriddler 发表于 2016-2-21 22:30
不是,存在点结构体里面 struct point{int x,y;}

那这样的话是不是每场采集的点数可能不相等
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发表于 2016-2-24 15:44:59 | 显示全部楼层
wxyriddler 发表于 2016-2-2 19:58
一个方格为一个像素。看起来很复杂,是为了减少遍历次数节约时间,kl26单帧单次处理时间

AB延长到C是 怎么确定的,定长?还是延长到出现边沿为止。
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