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亲,如果你还在两米一下徘徊请进,用了那个方法,直立组和光电同时突破两米奔三去了。

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发表于 2014-7-5 21:16:55 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亲,如果你还在两米一下徘徊请进,用了那个方法,直立组和光电同时突破两米奔三去了

补充内容 (2014-7-6 09:17):
绝对真实可靠,有半点虚假请封了我的ID。咱们都是垃圾学校的小白,都是无数个通宵摸索出来的,望大神别喷。

补充内容 (2014-7-8 07:12):
各位不好意思啊,最近都在通宵,没来逛论坛,没看到,目前的状态都是一夜未合眼,眼皮都在打架了。。。。再次重申一下,我是垃圾学校的小白,白手起家,全靠自己摸索,速度也是2+个龟速,望大神别喷,省点口水吧。

补充内容 (2014-7-8 07:17):
直奔主题,我的经验,都是参加省赛后借鉴的,首先是车模的大改造,让舵机灵活,让车子重心合适,也是省赛后才加的液晶和按键调速。好了,重点来了,先我们调PID,调啊调啊,舵机都不是我们想要的那种灵活的转向。

补充内容 (2014-7-8 07:20):
百度PID原理,搜各种PID算法,增量式啊,位置式啊,等等,看了很多,结果都不理想。突然有天灵感来了,自己写了个动态P,根本没什么I啊D啊,结果舵机转向看起来很灵活,还有就是不管我的速度快慢,

补充内容 (2014-7-8 07:24):
当然我指的快事在2以下的速度,我都能让小车在小S走直线路径了,而且能完整跑完一圈。另一个重点来了,让我们光电和直立都上了两米,有天我们电磁组擦了一下赛道,跑一圈速度感觉不一样了,然后按着轮胎毛起擦

补充内容 (2014-7-8 07:27):
光电和直立瞬间就突破2 了。总结哈,首先车子机械很重要,其次跑道和轮胎也很重要。当然最重要的是你的写个动态的P,让舵机看起来灵活的动态P,轻松上2+。当然,写的好的PID也能上2+,不过我我们写的没上过,

补充内容 (2014-7-8 07:32):
可能是我们写法有问题,也可能是我们调试的问题,就不知道3+的大神怎么写的了。其实还有很多细节问题,都是慢慢摸索的,比如摄像头高度,前瞻,采集,等等。在补充一句,省赛完了我们搞采集都搞了半个月。

补充内容 (2014-7-8 07:34):
通宵继续中,有问题的跟帖吧,通宵完了逛吧时回复遇到相同问题,而我又解决了的 吧。
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 楼主| 发表于 2014-7-5 21:23:11 | 显示全部楼层
我们是光电组,过二百就详细的揭晓这方法。
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