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C语言return的返回两个变量值的方法

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发表于 2015-1-18 10:45:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正如题意,相信大家都用过return,但是大家有没有想过用return返回两个变量的值呢?我是这么想的:
       首先声明数组,并与指针建立关系
float MIX[2],*over=MIX;

。。。。经过变量的处理。。。。

然后返回指针
   return(*over);

在编译的时候发现没有问题,但是程序执行到这里就卡住了,说明一定存在问题。
希望大家可以发现问题的存在,将它攻克,相信这方法对大家的程序都有用!!!
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发表于 2015-1-18 11:00:05 | 只看该作者
你把得到函数返回值的那个变量也改成数组试试
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 楼主| 发表于 2015-1-18 11:15:54 | 只看该作者
六步上篮 发表于 2015-1-18 11:00
你把得到函数返回值的那个变量也改成数组试试

你意思是返回数组首地址吗?我试了,编译报错
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发表于 2015-1-18 11:20:27 | 只看该作者
你的float  max应该是局部变量吧。。。返回的是局部变量的地址   肯定卡住。。定义成全局变量。。
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发表于 2015-1-18 13:15:42 | 只看该作者
函数内部变量会在函数退出的时候释放。
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发表于 2015-1-18 14:35:17 | 只看该作者
要返回指针,可以声明成指针类型的函数
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发表于 2015-1-19 02:55:41 | 只看该作者
楼上各位大神回答得真好,都很有思想,也精通C语言,我受益匪浅
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发表于 2015-1-19 04:53:59 | 只看该作者
多此一举,定义成全局变量不就好了,直接void类型函数 不用返回
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发表于 2015-1-19 08:20:32 | 只看该作者
因为你局部的指针被释放掉了,所以会跑飞。有几种解决方案
1. 子函数里用静态变量
static float a[];
.....
return a;
2. 用全局变量
3. 用申请地址的方式,但是如果这个子函数被多次调用会产生很多垃圾
float *a=malloc(sizeof(float)*2);
*a=...;
*(a+1)=...;
...
return a;
4. 把数组作为地址传进来,然后不用返回值
void fun(float*  a)
....
此外还有很多其他方法  
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发表于 2015-1-19 08:22:46 | 只看该作者
本帖最后由 majorfog 于 2015-1-19 08:27 编辑

用上述第四种解决方法为最佳,体现了很好的封装性,不会使用全局变量而且还不会产生垃圾
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