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标题: 新D车模的一些问题 [打印本页]

作者: srqqq    时间: 2017-6-5 10:29
标题: 新D车模的一些问题
用新D车搭了一辆新车,发现了一些问题:
一是新D车直立控制效果不是很好,有些情况甚至会在直道上失控。具体表现是,车子前倾角度越来越大,最后失控。通过上位机看的角度波形是正常的。
二是速度控制环效果不明显。老E车的话,当速度接近或者达到设定速度时,车子会明显减速,前倾角度变小。但是新车总感觉是在一直加速。PD控制的速度甚至就会超过设定速度?这显然是不合理的。
三是下坡速度失控。每次下坡速度都会突增,然后冲出赛道。
个人感觉这三个问题的原因是一样的,基本上都是表现处直立控制效果不明显。但是程序都是老车移植过来的,几乎没有什么变化。直立参数调了调有些效果,但是速度一快还是会失控。
附上新车照片一张。有用新D车模搭车的同学吗?

作者: 竹鱼。    时间: 2017-6-5 10:33
新D车重心会比较靠前,但是并没有出现一直加速的情况。
作者: 1325536866    时间: 2017-6-5 11:08
可能是重心变化带来的影响
作者: srqqq    时间: 2017-6-5 12:05
竹鱼。 发表于 2017-6-5 10:33
新D车重心会比较靠前,但是并没有出现一直加速的情况。

请问你们的车下坡的情况怎么样?我们用老E车下坡很自然稳定地就下去了,新D车会明显加速

作者: srqqq    时间: 2017-6-5 12:10
1325536866 发表于 2017-6-5 11:08
可能是重心变化带来的影响

个人感觉也和重心有些关系。用手感觉,老E车下坡的力量比较小,新D车下坡的力量比较大。但是实际上两辆车的机械结构几乎一模一样,重心位置也一样。

作者: srqqq    时间: 2017-6-5 18:18
:Q:Q
作者: DataSheep    时间: 2017-6-5 22:12
新D车重心会比较靠前,但是并没有出现一直加速的情况。
作者: 竹鱼。    时间: 2017-6-7 10:27
srqqq 发表于 2017-6-5 12:05
请问你们的车下坡的情况怎么样?我们用老E车下坡很自然稳定地就下去了,新D车会明显加速

直立车上坡都不好控制,直接飞过去的

作者: xcde2321    时间: 2017-6-7 18:45
1.角度融合问题
2.编码器问题
作者: 木已成舟    时间: 2017-6-9 20:11
srqqq 发表于 2017-6-5 12:10
个人感觉也和重心有些关系。用手感觉,老E车下坡的力量比较小,新D车下坡的力量比较大。但是实际上两辆车 ...

新D车是E车的克隆车

作者: srqqq    时间: 2017-6-9 22:41
xcde2321 发表于 2017-6-7 18:45
1.角度融合问题
2.编码器问题

确定是角度融合的问题了。但是发现了一个奇怪的现象,就是角度发送函数放在不同的地方,得到的波形也不一样。
比如我把加速度计得到的角度和陀螺仪得到的角度在中断里发送,得到的陀螺仪积分常数是0.0015。
但是我把发送函数放在主函数的while(1),得到的陀螺仪积分常数是0.001,相差了将近50%
中断是1ms的中断,角度的采集和计算都在中断里

作者: srqqq    时间: 2017-6-9 22:41
xcde2321 发表于 2017-6-7 18:45
1.角度融合问题
2.编码器问题

确定是角度融合的问题了。但是发现了一个奇怪的现象,就是角度发送函数放在不同的地方,得到的波形也不一样。
比如我把加速度计得到的角度和陀螺仪得到的角度在中断里发送,得到的陀螺仪积分常数是0.0015。
但是我把发送函数放在主函数的while(1),得到的陀螺仪积分常数是0.001,相差了将近50%
中断是1ms的中断,角度的采集和计算都在中断里

作者: xcde2321    时间: 2017-6-10 15:26
基本上是中断里的代码执行时间过长吧 测下每次进中断到下次进相隔多少时间
作者: xcde2321    时间: 2017-6-10 15:26
基本上是中断里的代码执行时间过长吧 测下每次进中断到下次进相隔多少时间
作者: srqqq    时间: 2017-6-10 18:09
xcde2321 发表于 2017-6-10 15:26
基本上是中断里的代码执行时间过长吧 测下每次进中断到下次进相隔多少时间

好的,谢谢!

作者: 790601738    时间: 2017-11-12 08:41
您好,请问您卖新D车二手车模吗

作者: 吃出来的胖子    时间: 2017-11-12 11:27
还没买车过来看一下





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