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标题: 直立车理论讨论 [打印本页]

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 00:58
标题: 直立车理论讨论
这是我做直立车快半年自己对直立车的理论的理解,欢迎各位大神指出我的错误。
1,直立车跑时车模的倾角的问题。
      我觉得车模奔跑时应该距平衡位置有一定的倾角,我们是根据调车时所得的现象得出的,因为调车时重心向前会导致车模加速向前跑(仅有直立控制时),(前倾就向前跑,后倾就向后跑)先记着这个现象先。
      直立控制的反馈量是角度跟角速度,我们首先假设在车模奔跑时,角度已经达到设定值或在设定值附近,角速度此时也十分少(绝对很少才对吧),此时直立控制的输出应该十分微小,故此时我认为转速将由速度控制影响(速度控制反馈量为编码器的脉冲数,速度控制的PI公式里也没出现关于加速度计与陀螺仪的数值),故保持稳定时的奔跑状态应该由速度控制为主,直立控制量十分微小。这是我第二个结论。
      现在我先从物理状态出发,运行时车模应该会受到一定的反向的阻力,包括摩擦力、空气阻力等,假如维持在原本的直立状态时,受到阻力时,车模应该向后倾,那么此时的状态相对于直立状态应该属于后倾,结合上面第一个现象,后倾向后跑,那么此时的直立控制输出与速度控制的输出应该相反,抵消了一部分。我也想过,速度控制在这个时候因转速变慢会加大输出,但我也想过,因为直立控制5ms更改一次,而直立控制100ms更改一次,那么直立控制在20次的更改里会削弱多少的速度控制呢,当然这是我的假设而已。那么提出我觉得要前倾的必要性的论证。之前那个现象,加到现在的状态里,这部分由于直立控制而导致的向前跑的动力就抵消了这部分的阻力。从物理结构来看,我觉得应该重心偏离车轴后会导致一定的分量(大学物理没学好,大家见谅),这部分会抵消阻力。

2,速度控制环是使用位置PID还是增量PID
     我们调车阶段发现速度积分老是饱和,所以考虑过增量式PID,这个是想请教各位大神的。

3,说第三个问题先,我想先讲一个现象,或许跟现在的直立车系统有关系或许无关系,这也是一个需要讨论的问题。
      现象:我们在手上放上一根竹子,保持平衡。a:当倾斜时当然会向倒的那边移动手啦。b:若在稳定状态突然移动手,此时不就向反方向倒了吗?a情况相对于我们原有的直立车模型,b情况就是我现在想聊的情况,或许可以结合第一个问题一起讨论。
      b情况对应的我觉得是我们速度设定值突然改变的时候此时PID输出会增大,车模就会后倾,直立控制将减弱速度控制的输出量,我们先来看看公式。PID:SpeedControl=Kp*Error+Ki*IError;
       Error为反馈量与设定值的差值,故此时的突然加速阶段差值会加大,起到了的作用很明显的就是加大了速度控制的输出值,这增大的部分我觉得就是来抵消直立控制的后跑增量。而我在网上的找到的(上一届的飞思卡尔的一位大神写的,我这里借鉴一下),里面说到,这样的现象他们是速度设定值加上反馈量,令速度输出比原方案多出更多。此时的直立控制也会有一定的输出。
      换个角度,假如现在速度设定值为0,以这样的说法,假如突然向前跑,直立控制必然会向后拉,如果按照新方案,必然会更大输出,从而导致导致车模震动,然后就继续调PI,使它稳定下来。这就是我所要提出的速度控制环的改法,欢迎各位讨论讨论
作者: I'M_Not_The    时间: 2014-5-11 01:45
此贴必火,火速刘明
作者: I'M_Not_The    时间: 2014-5-11 01:47
此贴必火,火速刘明
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 07:33
另附上届大神的理论文档,只做参考,大神谅解
作者: 鹿死谁的手    时间: 2014-5-11 07:51
戥家三少 发表于 2014-5-11 07:33
另附上届大神的理论文档,只做参考,大神谅解

楼主,想请教一下,E车模拐弯的问题,不加方向,就超一个方向走,怎么办

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 08:14
鹿死谁的手 发表于 2014-5-11 07:51
楼主,想请教一下,E车模拐弯的问题,不加方向,就超一个方向走,怎么办

可能是左右轮积分不一样导致的,我们当时看过数据,发现总有一个轮的积分项会很快饱和,导致整个PWM的值都由速度控制的积分项来控制,照理说应该反馈控制会把积分降低,但实际现象却没发现。网友的解答是直立控制没调好,导致速度控制的积分项有一部分是直立控制提供的。而当我们重新看回我上面所说的,3个系统虽然独立,但因为同时作用于同一个电机,所以我们还是认为3个系统应该是有关联的,只是调稳定后关联不大而已


作者: 鹿死谁的手    时间: 2014-5-11 08:18
戥家三少 发表于 2014-5-11 08:14
可能是左右轮积分不一样导致的,我们当时看过数据,发现总有一个轮的积分项会很快饱和,导致整个PWM的值都 ...

两边轮子积分不一样?有些不解啊,我们积分对象是速度给定值和反馈回来的实际速度值(编码器脉冲差值),意思就是两个轮的速度似乎是联系在一起的,还有就是可能是机械的问题吗?

作者: Jyoun    时间: 2014-5-11 10:06
直立车的速度控制,速度小于期望速度,速度控制会减小输出,速度大于期望,速度控制增大输出。这点最关键。能不能解释你的问题3了?
作者: 冰川    时间: 2014-5-11 10:35
Jyoun 发表于 2014-5-11 10:06
直立车的速度控制,速度小于期望速度,速度控制会减小输出,速度大于期望,速度控制增大输出。这点最关键。 ...

我还不明白你这句话的意思呢?说的详细点可以吗?


作者: 冰川    时间: 2014-5-11 10:37
鹿死谁的手 发表于 2014-5-11 08:18
两边轮子积分不一样?有些不解啊,我们积分对象是速度给定值和反馈回来的实际速度值(编码器脉冲差值), ...

可以把上届的论文发给我一份吗?谢谢啦,164978291@qq.com


作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 10:44
Jyoun 发表于 2014-5-11 10:06
直立车的速度控制,速度小于期望速度,速度控制会减小输出,速度大于期望,速度控制增大输出。这点最关键。 ...

就是我上面给出的那个东西里所说的,他的做法是设定值加上反馈量

作者: Jyoun    时间: 2014-5-11 10:48
戥家三少 发表于 2014-5-11 10:44
就是我上面给出的那个东西里所说的,他的做法是设定值加上反馈量

注意这个反馈量,比如,你想前进,反馈后的控制是轮子向后转,而不是你想的向前转,轮子向后转,车身因为反作用而前倾,这时,直立控制为了让车子回到平衡点,就会前进。

作者: 阿涛    时间: 2014-5-11 10:49
请问你们过上坡了没有?如果过了的话,能透露一下,你们的速度控制周期是多少吗?
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 12:43
Jyoun 发表于 2014-5-11 10:48
注意这个反馈量,比如,你想前进,反馈后的控制是轮子向后转,而不是你想的向前转,轮子向后转,车身因为 ...

好像有点明白了,你觉得第三个问题里速度设定值加上反馈量可行吗

作者: Jyoun    时间: 2014-5-11 12:46
戥家三少 发表于 2014-5-11 12:43
好像有点明白了,你觉得第三个问题里速度设定值加上反馈量可行吗

不好,反馈量是根据设定值算,你设定值又根随反馈值变,会非常不稳定。

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-11 13:09
Jyoun 发表于 2014-5-11 12:46
不好,反馈量是根据设定值算,你设定值又根随反馈值变,会非常不稳定。

你觉得速度环用增量式PID还是位置式PID好

作者: Jyoun    时间: 2014-5-11 13:14
戥家三少 发表于 2014-5-11 13:09
你觉得速度环用增量式PID还是位置式PID好

个人更喜欢用位置式。

作者: ~勇远缘纷~    时间: 2014-5-11 13:35
Jyoun 发表于 2014-5-11 12:46
不好,反馈量是根据设定值算,你设定值又根随反馈值变,会非常不稳定。

这个还真未必不可行,他的设定值就是速度给定,如果先考虑匀速,那么设定值是一个定值,这就会发生:在没超过给定值之前,假定偏差为负,那就更负,速度环输出抵消直立输出更大(就是你所说的小于给定值时减小输出);超过给定值后,假定偏差为正,那就更正,直立速度越大,速度环输出就越大,(注意,这里只要倾角为正,他就是始终往前走,不会往后走,除非负倾角),同样是正反馈,行不行,一试便知。望大神指教。
作者: Jyoun    时间: 2014-5-11 13:54
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-11 13:35
这个还真未必不可行,他的设定值就是速度给定,如果先考虑匀速,那么设定值是一个定值,这就会发生:在没 ...

如果是这个意思,那就可以。可能我理解有误。

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 14:50
请大神们赐教为啥车子来回跑http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwNTIwNDM2.html注:1:车子没加死区(加过之后颤抖)
      2.想让它很快的静止在某一点,继续往上加P,结果往回跑的时候摆的更厉害,
      3.用虚拟示波器看采集的陀螺仪加速度,不是很光滑


作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 14:55
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-11 13:35
这个还真未必不可行,他的设定值就是速度给定,如果先考虑匀速,那么设定值是一个定值,这就会发生:在没 ...

大神们,没加速度闭环之前,车子往一方向加速,加过之后,一会儿往这边一会儿往那边慢慢慢慢的跑(速度很小很小但不是零)

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 14:57
http://v.youku.com/v_show/id_XNzEwNTIwNDM2.html:'(
作者: ~勇远缘纷~    时间: 2014-5-11 15:21
Jyoun 发表于 2014-5-11 13:54
如果是这个意思,那就可以。可能我理解有误。

也许我也理解错了,嘻嘻

作者: ~勇远缘纷~    时间: 2014-5-11 15:25
春暖花开谎的我 发表于 2014-5-11 14:55
大神们,没加速度闭环之前,车子往一方向加速,加过之后,一会儿往这边一会儿往那边慢慢慢慢的跑(速度很 ...

再调调,多调就会有感觉,可以试着加速度环的p

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 15:29
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-11 15:25
再调调,多调就会有感觉,可以试着加速度环的p

嗯,使劲儿往上加过P之后,开始加速一会儿,然后能在5cm左右摆动,但是一碰的话有大的摆动,我就一直没碰

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 15:32
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-11 15:25
再调调,多调就会有感觉,可以试着加速度环的p

嗯,使劲儿往上加过P之后,开始加速一会儿,然后能在5cm左右摆动,但是一碰的话有大的摆动,我就一直没碰

作者: 海豚    时间: 2014-5-11 16:39

作者: -單眼皮_    时间: 2014-5-11 19:32
春暖花开谎的我 发表于 2014-5-11 14:50
请大神们赐教为啥车子来回跑注:1:车子没加死区(加过之后颤抖)
      2.想让它很快的静止在某一点,继续 ...

我也是同样的问题,不知道你解决了没有,求指教

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-11 20:48
-單眼皮_ 发表于 2014-5-11 19:32
我也是同样的问题,不知道你解决了没有,求指教

把P往上加,结果相对较好就是在5cm左右摆动,刚开始有点儿加速,后来也不稳定,求大神指导:Q:Q

作者: cherry1993    时间: 2014-5-13 18:40
楼主,我想请教一下,我们的车给很小的速度时,能正常跑。加了点速,就直接倒地不起。请指点下这是什么情况?谢谢了。
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-13 19:22
cherry1993 发表于 2014-5-13 18:40
楼主,我想请教一下,我们的车给很小的速度时,能正常跑。加了点速,就直接倒地不起。请指点下这是什么情况 ...

要看哪个输出变大了?估计是速度控制输出满了

作者: 蛋疼梦叶    时间: 2014-5-13 20:00
看了这帖子后 突然豁然开朗 觉得设定值+速度值才对的! 之前一直都是设定-速度 马上去试试 谢谢楼主了
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-14 18:49
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-11 13:35
这个还真未必不可行,他的设定值就是速度给定,如果先考虑匀速,那么设定值是一个定值,这就会发生:在没 ...

试过了,果然是加的比减的要稳定

作者: ~勇远缘纷~    时间: 2014-5-14 19:18
戥家三少 发表于 2014-5-14 18:49
试过了,果然是加的比减的要稳定

恩,你们速度多快了?
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-14 19:26
~勇远缘纷~ 发表于 2014-5-14 19:18
恩,你们速度多快了?

重头开始中
作者: MicroJIA    时间: 2014-5-14 21:00
春暖花开谎的我 发表于 2014-5-11 14:55
大神们,没加速度闭环之前,车子往一方向加速,加过之后,一会儿往这边一会儿往那边慢慢慢慢的跑(速度很 ...

在这个基础上把速度的P减小些 ,看下效果,不好就增大一点点I(限幅),还是不好,就重新调波形

作者: 春暖花开谎的我    时间: 2014-5-14 21:53
MicroJIA 发表于 2014-5-14 21:00
在这个基础上把速度的P减小些 ,看下效果,不好就增大一点点I(限幅),还是不好,就重新调波形

嗯,我的速度静止差不多调好了,如果平衡位置的零点调的好,不用向前冲就静止了,这个地方还是有点迷糊。。。还是要在对的方向大量实验啊。。。。谢谢啦

作者: 即刻_GaGa    时间: 2014-5-15 21:49
个人觉得无论运动还是静止,直立控制都是主要控制。静止想想都知道,就不说了。
看运动,假设已达到设定速度时,你想因为有倾角在所以直立控制有输出,而速度已经达到,所以速度控制没输出。
忘记说了速度控制是正反馈。
再看倾角如果小了,那直立控制输出就小了,速度也小了,那速度控制怎么输出呢。没错让电机更慢,这样直立控制输出就达不到预期,加上重力作用,小车往下倒倾角就大了,然后直立控制输出就大了,速度反而大了。
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-15 22:52
本帖最后由 戥家三少 于 2014-5-15 22:53 编辑
即刻_GaGa 发表于 2014-5-15 21:49
个人觉得无论运动还是静止,直立控制都是主要控制。静止想想都知道,就不说了。
看运动,假设已达到设定速 ...

直立控制应该是少量才对,直立控制的输出是(角度设定-角度)*P+(角速度设定值-角速度)*I,稳定状态就输出少,而运动时也应该达到稳定状态才对,直立控制输出大就是车在抖动厉害的时候

作者: 笑而不语    时间: 2014-5-16 10:35
楼主看了你给的论文,这里面有这句话。
小车先向前加速再减速至停止几秒后,继续向前加速再减速至停止,如此往复,一走一停的,总体趋势是向前挪动。。。这种情况是出现在PI值都相对适中的时候。
我就一直遇到这个问题,直立调的好好的,加速度反馈后可以保持静止不动,可是一旦给个速度在赛道上跑,就会 出现上面说的情况。。。上面说这是PI值都适中时候,就有点不理解了,


作者: 戥家三少    时间: 2014-5-16 10:52
笑而不语 发表于 2014-5-16 10:35
楼主看了你给的论文,这里面有这句话。小车先向前加速再减速至停止几秒后,继续向前加速再减速至停止,如此 ...

这种现象需要加速度计零点后移一点。
他说这样的参数是合适的也没错的,后移一点应该就能直立稳定了

作者: 即刻_GaGa    时间: 2014-5-16 12:10
戥家三少 发表于 2014-5-15 22:52
直立控制应该是少量才对,直立控制的输出是(角度设定-角度)*P+(角速度设定值-角速度)*I,稳定状态就输 ...

加上速度是不是有个倾角存在,并且速度越大倾角越大,这个是不是事实。
作者: 戥家三少    时间: 2014-5-16 12:32
即刻_GaGa 发表于 2014-5-16 12:10
加上速度是不是有个倾角存在,并且速度越大倾角越大,这个是不是事实。

具体的是倾角不可能太大,太大就不受控制,所以我们都只取很小的一个角度而已

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-16 12:38
即刻_GaGa 发表于 2014-5-16 12:10
加上速度是不是有个倾角存在,并且速度越大倾角越大,这个是不是事实。

而且并不是速度决定倾角,而是倾角决定速度的。
很多人总结得出,直立车的速度是由倾角间接决定的,这在官网视频里也有提及

作者: 即刻_GaGa    时间: 2014-5-16 18:07
戥家三少 发表于 2014-5-16 12:38
而且并不是速度决定倾角,而是倾角决定速度的。
很多人总结得出,直立车的速度是由倾角间接决定的,这在 ...

无论倾角决定速度或者速度决定倾角,这两者之间是不是存在某种联系。想提高速度控制的频率,应该试下串级控制,把速度控制输出作为直立控制的设定。

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-16 18:11
即刻_GaGa 发表于 2014-5-16 18:07
无论倾角决定速度或者速度决定倾角,这两者之间是不是存在某种联系。想提高速度控制的频率,应该试下串级 ...

有点难度,比如说速度为多少时倾角就为多少吗??倾角多少,速度就为多少吗?应该不是一一对应的关系的。虽然有关联,但这个要通过大量实验才能得出来的

作者: 即刻_GaGa    时间: 2014-5-16 18:14
不是速度多少就设置倾角多少,是根据速度误差PID后的结果来改变倾角设定值
作者: 即刻_GaGa    时间: 2014-5-16 18:18
戥家三少 发表于 2014-5-16 18:11
有点难度,比如说速度为多少时倾角就为多少吗??倾角多少,速度就为多少吗?应该不是一一对应的关系的。 ...

如果速度多少就设置倾角多少,那倾角达到时,速度同时达到。那直立控制的输入即角度误差没了,速度控制输入即速度误差也没有,没有输入也没有输出,两个控制器就都不起控制作用,小车肯定要倒。

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-16 19:36
即刻_GaGa 发表于 2014-5-16 18:18
如果速度多少就设置倾角多少,那倾角达到时,速度同时达到。那直立控制的输入即角度误差没了,速度控制输 ...

你研究出来了吗?是什么关系

作者: cherry1993    时间: 2014-5-17 16:58
戥家三少 发表于 2014-5-13 19:22
要看哪个输出变大了?估计是速度控制输出满了

想再请教楼主一个问题,车子在过弯时加速猛冲是什么原因导致的呢?还有在直到上会变慢甚至速度到零,然后再加速是什么原因?我比较困惑,想问问楼主的见解。

作者: 戥家三少    时间: 2014-5-17 18:05
cherry1993 发表于 2014-5-17 16:58
想再请教楼主一个问题,车子在过弯时加速猛冲是什么原因导致的呢?还有在直到上会变慢甚至速度到零,然后 ...

很多原因的,弯道加速应该是陀螺仪不正,后面那个原因你把跑时的倾角加大一点点,很少的一点点就行了

作者: 盲眼看世界    时间: 2014-5-17 19:42
戥家三少 发表于 2014-5-14 18:49
试过了,果然是加的比减的要稳定

那设定值加上速度值后,速度控制加在电机上的值还是正反馈吗

作者: 盲眼看世界    时间: 2014-5-17 19:59
戥家三少 发表于 2014-5-17 18:05
很多原因的,弯道加速应该是陀螺仪不正,后面那个原因你把跑时的倾角加大一点点,很少的一点点就行了

想问一下,方向中陀螺仪的作用,当我采的赛道偏差为负时,那陀螺仪这是的符号应该是什么啊

作者: 博学日新    时间: 2014-5-19 20:33
戥家三少 发表于 2014-5-14 18:49
试过了,果然是加的比减的要稳定

没大看懂  但是按设定加上速度之后 车一跑直接倒了   。。。。这时候要重新大调PI会好?

作者: qbzzy    时间: 2014-5-20 13:29
戥家三少 发表于 2014-5-17 18:05
很多原因的,弯道加速应该是陀螺仪不正,后面那个原因你把跑时的倾角加大一点点,很少的一点点就行了

请问,我的车跑的忽快忽慢的应该如何解决?



作者: 直立摄像头    时间: 2014-6-19 19:16
故保持稳定时的奔跑状态应该由速度控制为主,直立控制量十分微小??这话有问题我觉得。

奔跑时如果达到期望速度,那么速度控制量为零,此时,实际角度偏离了期望角度(也就是重心位置),所以直立控制量为主,速度控制量很微小!!
作者: 叫我小健    时间: 2014-6-21 14:17
楼主前几期的文档在哪儿找?
作者: 20110295    时间: 2014-6-23 23:44
如果设定位置不在静止平衡位置,可否这么想:此时即使处于稳定状态加速度计也是需要的
你们控速用的是动态PI?对于PID调节的过程一直不懂,问个脑残的问题,如果只设定一组PI参数,那么调节的其实是速度差ERROR而不是参数?
作者: 20110295    时间: 2014-6-24 00:04
本帖最后由 20110295 于 2014-6-24 00:16 编辑
MicroJIA 发表于 2014-5-14 21:00
在这个基础上把速度的P减小些 ,看下效果,不好就增大一点点I(限幅),还是不好,就重新调波形

波形的影响有多大?我们的波形调好一次后很长时间内没多大改动

作者: 3guoyangyang7    时间: 2014-6-24 00:35
一些个人看法,不知道对不对,倾角决定的不是速度,是加速度,和速度关系不是瞬时关系,应该是一个物理的变化过程,如果把倾角对应一个物理量的话,我个人认为,加速度最为贴切。现在看这么个现象啊,在小车过弯的时候,速度是有个法向速度损失的,这时候靠pi调节,小车会前倾,这个时候也会是我们所说的速度积分,这个时候过弯的时候小车的速度并不是瞬间上去的,而是慢慢加上去的。所以个人感觉,如果合理控制倾角的话,就可以控制过弯的状态
作者: 3guoyangyang7    时间: 2014-6-24 00:45
还有,我可不可以这么理解你的意思,设定值加上反馈量的意思是让直立间接控制速度,相当于两环合一环 ,如果要是减去的话,那就是速度环的单独控制,他与直立环有影响,这种控制思路,要找到一个平衡点

作者: 仪124    时间: 2014-6-26 10:28
大神,什么是位置PID和增量PID,还有麻烦一下上届的论文发给我一份吗?谢谢啦,172538999@qq.com
作者: wondre    时间: 2014-6-26 12:23
我认为楼主说的第一个结论有点问题,因为当你跑起来时,真实速度与设定速度相差不大,所以速度输出较小,反而因为车子不在平衡角度,所以此时直立环的输出较大,当然这个验证一下就行啦(车子又拆了).
而楼主说到的速度设定值变化,请问楼主是想直立车变速跑吗?现在变速效果可以吗?

作者: 戥家三少    时间: 2014-6-26 13:01
wondre 发表于 2014-6-26 12:23
我认为楼主说的第一个结论有点问题,因为当你跑起来时,真实速度与设定速度相差不大,所以速度输出较小,反而因 ...

现在后悔死了,早知道那些结构程序什么的都不改好。现在遇到的问题是速度控制极性真不知道怎么调好,两个现象,一个是往一边加速跑,另一个虽然能静止,但一段时间后就打转。先不说参数关系,我只想知道到底哪个现象才是速度控制应该有的现象,速度怎么都控制不了

作者: 戥家三少    时间: 2014-6-26 13:02
3guoyangyang7 发表于 2014-6-24 00:45
还有,我可不可以这么理解你的意思,设定值加上反馈量的意思是让直立间接控制速度,相当于两环合一环 ,如果 ...

现在后悔死了,早知道那些结构程序什么的都不改好。现在遇到的问题是速度控制极性真不知道怎么调好,两个现象,一个是往一边加速跑,另一个虽然能静止,但一段时间后就打转。先不说参数关系,我只想知道到底哪个现象才是速度控制应该有的现象,速度怎么都控制不了

作者: 戥家三少    时间: 2014-6-26 13:02
直立摄像头 发表于 2014-6-19 19:16
故保持稳定时的奔跑状态应该由速度控制为主,直立控制量十分微小??这话有问题我觉得。

奔跑时如果达到 ...

现在后悔死了,早知道那些结构程序什么的都不改好。现在遇到的问题是速度控制极性真不知道怎么调好,两个现象,一个是往一边加速跑,另一个虽然能静止,但一段时间后就打转。先不说参数关系,我只想知道到底哪个现象才是速度控制应该有的现象,速度怎么都控制不了

作者: 直立摄像头    时间: 2014-6-26 15:36
戥家三少 发表于 2014-6-26 13:02
现在后悔死了,早知道那些结构程序什么的都不改好。现在遇到的问题是速度控制极性真不知道怎么调好,两个 ...

去看一下官方视频,从最开始的思想做起

作者: yxw_bob    时间: 2014-6-28 22:38
3guoyangyang7 发表于 2014-6-24 00:35
一些个人看法,不知道对不对,倾角决定的不是速度,是加速度,和速度关系不是瞬时关系,应该是一个物理的变 ...

赞一个。重力矩会引起角速度,从而产生加速度。sigma(F)=ma;sigma(M)=sigma(F.L)=I•角加速度,M为转矩,I为转动惯量。

作者: 僵祖sky    时间: 2014-7-1 19:02
学习一下
作者: 鸟人    时间: 2014-7-2 21:24
大神 你改后的效果怎么样? 还有我发现我的左转弯有点停顿 转起来很困难 你觉得是什么原因?




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