亿加合和智能车制作

标题: 为什么车子离地后车轮飞转? [打印本页]

作者: Vazer    时间: 2013-4-18 11:27
标题: 为什么车子离地后车轮飞转?
一直找不到是什么原因导致车轮离地后的飞转。求大神指导指导!

作者: 光电组    时间: 2013-4-18 11:59
死区
作者: quzhanguang    时间: 2013-4-18 12:17
难道不应该是这样么,你想说明什么
作者: 灰原姐姐    时间: 2013-4-18 12:21
quzhanguang 发表于 2013-4-18 12:17
难道不应该是这样么,你想说明什么

人家明显说的是平衡车。


作者: qinlu123    时间: 2013-4-18 13:02
很正常,离地后角度不在平衡位置,车轮转动后发现不能矫正所以就这样了。你把车拿开地面后最好先断电,放在地上是再开电。

作者: quzhanguang    时间: 2013-4-18 13:14
灰原姐姐 发表于 2013-4-18 12:21
人家明显说的是平衡车。

平衡车难道不是这样么?你想说明什么

作者: 灰原姐姐    时间: 2013-4-18 13:42
quzhanguang 发表于 2013-4-18 13:14
平衡车难道不是这样么?你想说明什么

显然可以根据加速度计的竖轴关闭电机。

作者: 光电组    时间: 2013-4-18 14:07
灰原姐姐 发表于 2013-4-18 13:42
显然可以根据加速度计的竖轴关闭电机。

你做过平衡车么?

作者: Vazer    时间: 2013-4-18 14:36
qinlu123 发表于 2013-4-18 13:02
很正常,离地后角度不在平衡位置,车轮转动后发现不能矫正所以就这样了。你把车拿开地面后最好先断电,放在 ...

离地后加计陀螺仪值不变的啊。。

作者: Vazer    时间: 2013-4-18 14:37
quzhanguang 发表于 2013-4-18 12:17
难道不应该是这样么,你想说明什么

能不飞么?一直保持原来的速度

作者: Vazer    时间: 2013-4-18 14:41
光电组 发表于 2013-4-18 11:59
死区

加死区处理就会不飞么?

作者: qurter    时间: 2013-4-18 14:58
不理解死区和这有什么关系……

通过加速度计判断的方法还是可行的,不过我们程序没写好,判断有些灵敏影响正常跑了,就不用了
作者: pengqianren    时间: 2013-4-18 17:28
ai
womenyeshi

作者: 1012193070    时间: 2013-4-18 22:53
闭环的积分积爆了




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